Activision Blizzardi mobiilimängud teenivad rohkem raha kui konsooli ja arvuti müük kokku

Rohkem kui pool Activision Blizzardi tulust pärines mobiilimängudest 2022. aasta aprillist juunini (2. kvartal).

Activision Blizzardi viimase finantsaruande kohaselt teenis arendaja/väljaandja oma arvutite ja konsoolide müügist 2022. aasta teises kvartalis 535 miljonit naela – 275 miljonit naela (332 miljonit dollarit) arvutis ja 310 miljonit naela (376 miljonit dollarit) konsooli, samas kui 688 miljonit naela (831 miljonit dollarit) oma “mobiil- ja abitegevusest”, mis ettevõtte sõnul on “peamiselt koos[s] tulu mobiilseadmetest.” See moodustab enam kui 50 protsenti kogu selle perioodi puhastulust.

Eurogameri uudistesaade: kas sa sööksid Pokémoni?

Osa sellest tuleneb muidugi sellest, et Activision omandas 2016. aastal mobiiliarendaja Kingi – ja see on ülekaalukalt ABK äritegevuse edukaim osa –, kuid ilmselt pole juhus, et sel ajal ilmus ka Diablo Immortal (aitäh, PC-mängija).

Veel aasta tagasi samal perioodil olid mobiili-, konsoolide ja personaalarvutite tulud vastavalt 658 miljonit naela/795 miljonit dollarit, 612 miljonit naela/740 miljonit dollarit ja 520 miljonit naelsterlingit/628 miljonit dollarit, mis tähendab, et ainult mobiilseadmetega seotud äritegevuse puhastulu kasvas aasta-aastalt. : konsooli sissetulek seevastu jagunes jämedalt.

Sama finantsaruanne näitas seda hiljuti Diablo Immortal ei lase Blizzardi kasutajate arvul langedaja andis ettevõttele igakuise aktiivse seotuse tagasihoidliku kasvu.

Tulemused näitasid aga ka seda, et Blizzardi aktiivsed kasutajad on taastunud vaid veidi – sinna, kus nad olid veidi üle aasta tagasi – ja tulud jäävad aastaga võrreldes veidi alla.

Pärast 2022. aasta märtsis lõppenud kvartalis 22 miljoni igakuise aktiivse kasutaja vähenemist aitas Diablo Immortal Blizzardil juuli alguses lõppenud kvartalis 27 miljonini.

Leave a Comment