10 enim oodatud muudatust, mida fännid peavad nägema

Milline maadlusmängija sa oled?

Mõnele meeldib istuda sõpradega diivanil ja naerda suurte konaruste üle redelmatšides/Hell In A Cell/lavataguses kaklemises. Teised naudivad MyCareeri režiimi langemist pärast oma WWE-lootuste loomist. Siis on neid, kes mängivad peaaegu üldse – nad on rohkem mures kogukonna loomingu vahekaardile panuse andmise pärast.

Kõigi nende meistrite rõõmus hoidmine on olnud 2K Gamesi jaoks väljakutse, kuid millegipärast suutsid nad WWE 2K22 abil palju naeratust näole tuua. See mäng käivitas taas seeria, mis ausalt öeldes näis, et see hakkab lendu tõusma ja tulevik näis helge.

Nende järgmine väljakutse on asju õigeaegselt parandada, et järgmise aasta alguses saaks 2K23 turule tuua. Seekord ei olnud peaaegu kaheaastast vahet, et asjad korda saada. Ei, 2K23 tuleb vaid 12 kuud pärast eelkäijat ja see tähendab, et nende arendajate jaoks on surve all.

Õnneks saavad nad seda artiklit vaadata kui käepärast stardijuhendit kõigi kõige oodatumate muudatuste kohta, mida mängijad soovivad näha 2.9-s alanud frantsiisist…

Esiteks: WWE riietusruum.

See on muutumas palju, ja see peaks muutma 2K jaoks asjade ajakohasena hoidmise keeruliseks. Halvad uudised? Nad peavad leidma võimaluse, sest 2K22-s juhtunu on vastuvõetamatu. Mängus on palju kettatöölisi, keda ettevõttes enam pole.

Braun Strowman, Keith Lee, Lana, Toni Storm – nimekiri jätkub. Mõnikord on tunne, et 2K esitab siin filmi “WWE X AEW: The Video Game”. See on tõesti käest ära. Vähesed kurdavad praegu, sest rohkemate maadlejate mängimine pole halb, kuid see ei kajasta päriselu WWE-d.

See on veidi tüütu ja see on midagi, mida enamik sooviks, et järgmises mängus toimuks muutus. Ilmselgelt võtab tegelasmudelite tegemine aega, kuid 2K arendajad peaksid leidma mingi võimaluse, et 2K23 oleks võimalikult ajakohane.

Leave a Comment